Imported Upstream version 0.3
[anytun.git] / src / syncQueue.h
1 /*
2  *  anytun
3  *
4  *  The secure anycast tunneling protocol (satp) defines a protocol used
5  *  for communication between any combination of unicast and anycast
6  *  tunnel endpoints.  It has less protocol overhead than IPSec in Tunnel
7  *  mode and allows tunneling of every ETHER TYPE protocol (e.g.
8  *  ethernet, ip, arp ...). satp directly includes cryptography and
9  *  message authentication based on the methodes used by SRTP.  It is
10  *  intended to deliver a generic, scaleable and secure solution for
11  *  tunneling and relaying of packets of any protocol.
12  *
13  *
14  *  Copyright (C) 2007-2008 Othmar Gsenger, Erwin Nindl, 
15  *                          Christian Pointner <satp@wirdorange.org>
16  *
17  *  This file is part of Anytun.
18  *
19  *  Anytun is free software: you can redistribute it and/or modify
20  *  it under the terms of the GNU General Public License version 3 as
21  *  published by the Free Software Foundation.
22  *
23  *  Anytun is distributed in the hope that it will be useful,
24  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
25  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
26  *  GNU General Public License for more details.
27  *
28  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
29  *  along with anytun.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
30  */
31
32 #ifndef _SYNC_QUEUE_H
33 #define _SYNC_QUEUE_H
34
35 #include <deque>
36 #include <queue>
37
38 #include "syncCommand.h"
39
40 #include "threadUtils.hpp"
41 #include "datatypes.h"
42 #include "syncServer.h"
43
44 class SyncQueue
45 {
46 public:
47         SyncQueue():syncServer_(NULL) {};
48         ~SyncQueue() {};
49   static SyncQueue& instance();
50         void setSyncServerPtr(SyncServer *);
51         void push(const std::string & );
52         void push(const SyncCommand & );
53         std::string pop();
54         bool empty();
55
56 private:
57   static Mutex instMutex;
58         static SyncQueue* inst;
59   class instanceCleaner {
60     public: ~instanceCleaner() {
61      if(SyncQueue::inst != 0)
62        delete SyncQueue::inst;
63    }
64   };
65   SyncQueue(const SyncQueue &s);
66   void operator=(const SyncQueue &s);
67   Mutex mutex_;
68         SyncServer * syncServer_;
69 };
70
71 extern SyncQueue& gSyncQueue;
72
73 #endif